전체 글
-
마케팅 유저 지표 용어자기계발/게임 개발 지식 2021. 6. 26. 20:43
내용 PU (Playing User)BU (Buying)[구매 유저]. 일정 기간 내에 아이템 및 상품 구입을 위해 재화를 지불한 유저. Trafic UV(Unique Visitor)[순 유저 수] 일정 기간 내에 접속한 유저의 수. (중복 접속 유저는 포함하지 않음) HAV(HourlyActiveUser)[시간당 활성 유저 수]. 한시간 동안 얼마나 많은 유저가 유입되었는지 나타내는 지표 DAU(DailyActiveUser)[일당 활성 유저 수]. 하루 동안 얼마나 많은 유저가 유입되었는지 나타내는 지표 MAU(MonthlyActiveUser)[월당 활성 유저 수]. 한달 동안 얼마나 많은 유저가 유입되었는지 나타내는 지표 UA[유저 유입]을 말함 UAC[유저 유입 비용]으로 유입을 위해 ..
-
갤럭시 버즈 라이브 후기일상 공유/후기 & 공유 2021. 5. 2. 23:28
저의 콩나물... 에어팟 1이 한쪽만 남기고 사라져 버렸습니다... ㅠㅠㅠ 몇 일간 유선 이어폰을 사용했지만 뭔가 불편하더라구요... (역시 습관이 무서워...ㅇㅅㅇ) 여튼!! 다른 기종을 사용해보기로 결정하고 요리조리 알아봤습니다. 제가 알아본 기준은 ↓ 1. 개인적으로 커널형(귀에 쑤셔 넣는 것)은 장시간 착용할 때 귀가 아파서 오픈형 이어폰으로 2. 에어팟이 비쌌던 관계로 저렴한 가격 정말 가격대가 다양하더라고요.. 그 때 많이 보인 것이 갤럭시 버즈 라이브 제품이라 유투브와 블로그를 통해 조사를 했습니다. 다들 "평가가 나쁘지 않다! 다만 안맞는 분들이 있을 수 있다!"라고 하시더라구요. 근데 디자인이나 가격대가 마음을 확 사로잡아 구매를 결정하게 되었습니다. 배송중... ... ... 짠! 약 ..
-
청소기 사용 후기 [shop-vac 20L 건습식] (k12sq16)일상 공유/후기 & 공유 2021. 3. 10. 00:42
집을 이사오게 되면서 넓어진 집을 제 손으로 감당하기 힘들어 졌숩다.. ㅠㅠ 그래서 부리나케 하나 구매하기로 결정!! (누가보면 집이 엄청 넓어진 줄 알겠어요ㅋㅋ) 여러 개 찾아 봤는데 우아~~ 지름신 님이랑 싸우느라 일주일 정도 찾아봤던 것 같아요ㅋㅋ 검색 키워드 #호스 #스타일 #저렴한가격 로 여러개 찾다가 ShopVac 청소기를 사기로 결정!! 빨간색 통이 뭔가 소방용품 생각나기도 해서 맘에 들었죠..ㅎ 구성품 구성품은... 이렇습니다!!! ㅋㅋㅋ 말 보다 사진이 낫겠쥬?! 호스랑 빨간통에 꽂혀 구매했숩다~! 저걸 뭐라하지... 청소기 앞 주둥이? 그것도 제가 필요한건다 있어요 호스 배관을 뺐다 꼈다 하는 식으로 길이를 조절 할 수 있는데 생각보다 괜찮았네요 >>조립 설명서는 좀 불친절..? 이거 ..
-
게임 장르 <MMORPG>카테고리 없음 2021. 1. 1. 20:55
사전적 정의 Massively Multiplayer Online Role-Play-Game (대규모 다중자 사용자 롤플레잉 게임) RPG에서 파생된 형태의 게임으로 필드 내에서 대규모(수십, 수백)의 플레이어들이 동시에 접속하여 각자의 역할을 맡아 플레이하는 장르를 말합니다. '대규모 다중 접속자 온라인 역할 수행 게임'이라고 하고 '다중접속역할수행게임'이라고도 하는 등 통일된 번역은 없으며, 그냥 영어 약칭인 MMORPG가 가장 널리 쓰인다. 사업적 시각 사업적으로 보면 "개발 비용", "시간", "인력"등에서 높은 리스크를 가지고 있습니다. 반대로 높은 리턴도 보장 받을 가능성이 높은 장르입니다. 따라서 많은 회사들이 쉽게 도전할 수 없습니다. 게임을 출시 했다면 소비되는 컨텐츠 및 지루함을 해소시키..
-
게임 장르 <캐주얼>자기계발/게임 개발 지식 2021. 1. 1. 20:41
사전적 정의게임은 크게 "하드코어 게임/시리어스 게임"과 "캐주얼 게임"으로 나눌 수 있다. i) 하드코어 게임은 시간을 투자하여 레벨과 숙련도를 높여야 수월한 게임진행이 가능한 게임을 말한다. ii) 시리어스 게임은 또 약간 다른데, 이쪽은 줄거리가 있고 진지하게 몰입하며 해야 되는 게임을 말한다. iii) 캐주얼 게임은 매뉴얼을 읽을 필요도 없을 정도로 조작도 간단하고 게임도 단순하다.나무위키 인용> 사업적 시각 사업적으로 보면 개발 비용, 시간 측면이 낮아 리스크를 최소화하며 개발할 수 있습니다.또한 조작법이 간단하여 진입장벽이 낮아 "컨셉", "트렌트"를 잘 맞춘다면 유저 풀을 폭 넓게 가질 수 있습니다.하지만 이러한 특징이 수익창출에 단점으로..
-
-
-